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悟空引爆國游神話

出處:北京商報(bào) 作者: 韓昕媛 李海媛 魏蔚 網(wǎng)編:王巍 2024-08-21

8月20日,游戲《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平臺(tái),正式上線后迅速成為Steam、WeGame等多平臺(tái)的銷量榜首,多個(gè)相關(guān)詞條登上微博熱搜?!逗谏裨挘何蚩铡返幕鸨苯臃从吃谫Y本市場,出版、游戲等相關(guān)概念股被熱炒,出版方及版號(hào)所屬方浙版?zhèn)髅綕q停。

與游戲發(fā)售同步提上日程的還有商業(yè)化的進(jìn)度,截至目前,《黑神話:悟空》已經(jīng)吸引到瑞幸、致態(tài)等多個(gè)品牌聯(lián)動(dòng),英偉達(dá)為該作專門發(fā)布新版驅(qū)動(dòng),八位堂所推出的聯(lián)動(dòng)游戲手柄已在電商平臺(tái)售罄,后續(xù)還將與中信出版合作推出游戲設(shè)定集。

帶起的風(fēng)甚至吹到了旅游市場,在該游戲上線后,多家在線旅游平臺(tái)山西旅游訂單增長。在攜程平臺(tái)上,8月20日0—12時(shí),山西省的搜索熱度環(huán)比前一日增長超過10%,大同、朔州等城市搜索熱度均環(huán)比增長兩成。

北京商報(bào)

上線首日銷量沖頂

8月20日,根據(jù)Valve公布的Steam平臺(tái)最新一周銷量榜,《黑神話:悟空》位列Steam全球周銷量冠軍,并在美國、新加坡等12個(gè)地區(qū)實(shí)現(xiàn)霸榜。

從2020年8月披露實(shí)機(jī)演示視頻至今,《黑神話:悟空》已走過整整四年。作為一款線性敘事結(jié)構(gòu)的ARPG,據(jù)公開報(bào)道,該游戲制作規(guī)模耗資達(dá)到了3億—4億元,每小時(shí)游戲時(shí)長的開發(fā)成本超過2000萬元。在采用了虛幻引擎5的同時(shí),引入了英偉達(dá)最新的RTX技術(shù)。根據(jù)英偉達(dá)的介紹,《黑神話:悟空》能夠?qū)崿F(xiàn)全景光線追蹤,簡言之,即在技術(shù)的加持下,能夠?qū)崿F(xiàn)游戲中的光照效果、特效表現(xiàn)和整體沉浸感的顯著提升。

官網(wǎng)顯示,該游戲共四個(gè)版本,分別為售價(jià)268元的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版、328元的數(shù)字豪華版、820元的實(shí)體豪華版和1998元的實(shí)體收藏版。盡管首發(fā)數(shù)據(jù)尚未出爐,但從預(yù)售啟動(dòng)一個(gè)月后的數(shù)據(jù)來看,《黑神話:悟空》預(yù)售銷量已超過120萬份,預(yù)售額超4億元,大幅打破此前10萬份量級(jí)的國產(chǎn)游戲預(yù)售紀(jì)錄。

目前,《黑神話:悟空》實(shí)體版均已售罄。北京商報(bào)記者注意到,6月《黑神話:悟空》曾以預(yù)售形式上線限量1萬套的1998元實(shí)體收藏版,以及限量2萬套的820元實(shí)體豪華版,共計(jì)3萬套實(shí)體版游戲,但當(dāng)時(shí)一經(jīng)開售便迅速售罄,若按照售價(jià)及銷量情況計(jì)算,該輪預(yù)售額達(dá)3638萬元。8月20日,有商家在二手交易平臺(tái)以拍賣的形式銷售該批實(shí)體版游戲,1998元的實(shí)體收藏版價(jià)格已被“炒高”至6000元。

中經(jīng)傳媒智庫專家張書樂認(rèn)為,爆火的最大根源在于中國游戲產(chǎn)業(yè)一直在3A游戲上的空白。中國有世界第一大游戲市場和最有錢的游戲公司,卻沒有真正在全球被稱之為3A游戲大作的產(chǎn)品,這是中國游戲人和玩家內(nèi)心的痛。《黑神話:悟空》被寄予厚望,也基于此,這款游戲在國內(nèi)沒有“平替”。盡管是初創(chuàng)工作室開發(fā)的,但團(tuán)隊(duì)有大廠背景,既有大廠經(jīng)驗(yàn),又帶有強(qiáng)烈情懷感的初創(chuàng)游戲工作室,敢于沖擊各種創(chuàng)意。

北京商報(bào)

七年磨一劍的幕后推手

《黑神話:悟空》被認(rèn)為是高質(zhì)量、高體量、高成本的中國首款3A游戲。作為“七年磨一劍”“全村的希望”“國產(chǎn)游戲天花板”,《黑神話:悟空》從2020年釋出第一支預(yù)告開始,就吸引了大量玩家的注意力。

隨著《黑神話:悟空》的關(guān)注度抬升,背后的制作公司也進(jìn)入大眾視野。據(jù)公開資料,《黑神話:悟空》的制作方為成立于2014年的深圳市游科互動(dòng)科技有限公司(以下簡稱“游戲科學(xué)”),另據(jù)天眼查,游戲科學(xué)外部股東包含騰訊、英雄互娛,持股比例分別為5%、19%。

在此之前,游戲科學(xué)也已推出多款宏大題材作品。其中,《赤潮》以宏大星空為畫卷,是關(guān)于人、神、妖三族恩怨糾葛,跨越數(shù)千年的科幻戰(zhàn)爭題材游戲;《百將行》則是一款大背景源自三國時(shí)代,機(jī)甲與妖獸亂舞的東方幻想題材動(dòng)作卡牌游戲。游戲科學(xué)曾稱:“游戲也和其他行業(yè)一樣,是一門99%勤奮+1%靈感的嚴(yán)謹(jǐn)學(xué)科,而不是一樁跟風(fēng)押注的賭徒生意”。

文淵智庫創(chuàng)始人王超認(rèn)為,游戲科學(xué)是一家堅(jiān)持長期主義的公司,靠熱愛撐起來的,能夠扎根一個(gè)游戲打磨,而不是以賺快錢為目的。但是隨著《黑神話:悟空》的火爆出圈,創(chuàng)始人一定是最大的贏家,投資方騰訊、英雄互娛都有收獲。

提速奔赴商業(yè)化

數(shù)字版銷量沖頂,實(shí)體版均已售罄,與游戲本體一樣火爆的還有《黑神話:悟空》的周邊和聯(lián)名商品。北京商報(bào)記者梳理發(fā)現(xiàn),截至目前,已有近10家品牌商官宣了與《黑神話:悟空》的聯(lián)動(dòng),涵蓋餐飲、服飾、3C、出版等多個(gè)領(lǐng)域。

其中,在游戲正式上線的前一天,瑞幸咖啡與《黑神話:悟空》的聯(lián)名產(chǎn)品“黑神話騰云美式咖啡”上線,支持購買指定套餐,可限量獲贈(zèng)3D限定海報(bào)光柵卡、3款聯(lián)名杯套等周邊。當(dāng)天,北京商報(bào)記者走訪北京多家瑞幸門店,有店員稱,“早上9點(diǎn)限定光柵卡就全部贈(zèng)完了,聯(lián)動(dòng)飲品13點(diǎn)前便已無庫存可售”。

與此同時(shí),海信推出官方定制電視及官方合作顯示器,長江存儲(chǔ)旗下固態(tài)硬盤品牌致態(tài)宣布成為指定合作存儲(chǔ)品牌,聯(lián)想開啟游戲聯(lián)名定制版電腦預(yù)售,中信出版對外回應(yīng)稱:“中信出版為《黑神話:悟空》做周邊產(chǎn)品的公司之一,將為這款游戲出版發(fā)行一本設(shè)定集。”漢儀股份則在互動(dòng)平臺(tái)表示,漢儀字庫聯(lián)合《黑神話:悟空》定制字體即將發(fā)布。

值得注意的是,英偉達(dá)為《黑神話:悟空》定制的Game Ready驅(qū)動(dòng)程序也伴隨游戲的正式登場而上線,加之《黑神話:悟空》也引入了英偉達(dá)最新的RTX技術(shù),接近相關(guān)行業(yè)的技術(shù)人員向北京商報(bào)記者分析稱,相當(dāng)于通過一系列技術(shù)應(yīng)用提高了光線追蹤圖像質(zhì)量,讓玩家獲得更高幀率和更快響應(yīng)速度的游戲體驗(yàn)。

此外,《黑神話:悟空》在購物平臺(tái)的官方店鋪銷售的大量聯(lián)名短袖T恤、聯(lián)名斜挎包顯示缺貨,售價(jià)128元的八位堂《黑神話》聯(lián)名游戲手柄則在游戲正式上線前便早已售罄。

對于后續(xù)商業(yè)化規(guī)劃,北京商報(bào)記者聯(lián)系《黑神話:悟空》制作方游戲科學(xué),截至發(fā)稿未收到回復(fù)。不過,據(jù)天眼查,該公司已申請注冊多枚“黑神話悟空”“黑悟空”等商標(biāo),并成功注冊了多枚“黑神話姜子牙”“黑神話鐘馗”商標(biāo)。

游戲行業(yè)分析師衛(wèi)明野指出,游戲本體的銷售有望取得佳績,后續(xù)的DLC內(nèi)容、周邊產(chǎn)品的開發(fā)以及線上線下的活動(dòng)等,都能夠?yàn)槠鋭?chuàng)造持續(xù)的商業(yè)價(jià)值。

帶動(dòng)相關(guān)概念股大漲

重磅游戲上線的熱度也傳導(dǎo)至資本市場中。8月20日,游戲板塊盤中上漲1.46%,迅游科技領(lǐng)漲,漲7.69%,凱撒文化漲超5%,順網(wǎng)科技漲超3%,中青寶、大晟文化漲超2%?!逗谏裨挘何蚩铡烦霭娣郊鞍嫣?hào)所屬方浙版?zhèn)髅?,截?月19日收盤已連續(xù)4個(gè)交易日上漲,8月20日早盤觸及漲停。

在游戲本體之外,致尚科技作為第三方手柄廠商八位堂的供應(yīng)商之一,在《黑神話:悟空》與八位堂推出聯(lián)名手柄后,股價(jià)連續(xù)多個(gè)交易日上漲,將參與出版《黑神話:悟空》設(shè)定集的中信出版,8月20日漲超10%。

無論《黑神話:悟空》在可玩性與商業(yè)化方面最終呈現(xiàn)出何種結(jié)果,對于國內(nèi)玩家而言,這部作品的意義或許早已超越了一款普通游戲的范疇。

衛(wèi)明野指出,除了游戲本身的技術(shù)表現(xiàn)外,從玩家情感與期待的角度來講,《黑神話:悟空》的出現(xiàn)滿足了廣大玩家對于一款真正意義上的國產(chǎn)高品質(zhì)3A游戲的長久期待,加之孫悟空這一IP對于目標(biāo)受眾具有特殊的地位和情感價(jià)值,能夠引發(fā)玩家的情感共鳴,多種因素共同促成了游戲熱度的持續(xù)升溫。

“《黑神話:悟空》的出圈印證了中國本土開發(fā)商具備制作全球認(rèn)可3A大作的研發(fā)實(shí)力,在內(nèi)容為王的游戲市場上,有望帶動(dòng)研發(fā)能力強(qiáng)的公司受到更多關(guān)注,促使行業(yè)更加重視研發(fā)投入,推動(dòng)游戲品質(zhì)不斷提升。”衛(wèi)明野如是說。

華夏基金也表示,看好《黑神話:悟空》等現(xiàn)象級(jí)游戲的破圈,帶動(dòng)游戲市場整體的活躍度提升。游戲作為內(nèi)容行業(yè),單款產(chǎn)品的核心競爭力在于游戲可玩性、內(nèi)容質(zhì)量,而并非其背后的廠牌和IP。因此,中小研發(fā)商仍有望基于對用戶需求的深度認(rèn)知、對優(yōu)勢品類的持續(xù)挖掘和玩法創(chuàng)新,在激烈的市場競爭中實(shí)現(xiàn)突圍。隨著年中供給端釋放、小游戲渠道的高速增長,下半年游戲行業(yè)景氣度有望持續(xù)上行。

北京商報(bào)記者 韓昕媛 李海媛 魏蔚

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