一眾國際IP落戶中國市場,向中國市場呈現(xiàn)了越來越多的國際級主題娛樂產(chǎn)品,同時本土主題IP的影響力也在逐步擴大,同樣具有國際化發(fā)展的趨勢。EDA總經(jīng)理馬亦鵬在接受北京商報記者專訪時表示,內(nèi)容與場景方面的創(chuàng)新,是主題娛樂領(lǐng)域的新質(zhì)生產(chǎn)力。其中,“國際IP本土化、中國IP國際化”將會是主題娛樂內(nèi)容的探索方向。新技術(shù)也越來越多應(yīng)用到主題娛樂場景中,虛擬混合現(xiàn)實、AI、數(shù)字化領(lǐng)域的相關(guān)應(yīng)用有望成為行業(yè)新的發(fā)展趨勢。
內(nèi)容與場景創(chuàng)新是核心
對于主題娛樂方面的新質(zhì)生產(chǎn)力,馬亦鵬首先提到了內(nèi)容和場景的創(chuàng)新。馬亦鵬認(rèn)為,主題娛樂行業(yè)的本質(zhì),與出版物、影視、電影行業(yè)相似,是利用主題化的體驗作為媒介傳遞信息。同時這種主題化的體驗也是一個獨特的社交場景,與前者相結(jié)合,主題娛樂利用游樂設(shè)備、景點、演藝、零售、餐飲等多種業(yè)態(tài)構(gòu)成的媒介,大幅提升并傳遞包含IP、文化、宣傳等多種形態(tài)的信息,最終讓這些信息沉淀在游客美好的回憶中,持續(xù)產(chǎn)生價值。這里的“信息”和“媒介”,分別代表了主題娛樂行業(yè)中的內(nèi)容和場景,是未來行業(yè)中最核心的兩個發(fā)展方向,也是最能體現(xiàn)出新質(zhì)生產(chǎn)力的兩個關(guān)鍵詞。
主題娛樂的內(nèi)容,包含IP、文化、宣傳等多種形態(tài),其中IP由于其本身具備的流量和內(nèi)容上的特征,既能接收承載主題娛樂產(chǎn)品帶來的價值提升,又能為主題娛樂產(chǎn)品本身帶來流量,建立信用。隨著版權(quán)意識的增強和IP市場的不斷發(fā)展,IP內(nèi)容的創(chuàng)新將成為主題娛樂行業(yè)未來發(fā)展的重要方向之一。通過引入新的IP、深入挖掘IP的文化內(nèi)涵、創(chuàng)新IP的內(nèi)容和表現(xiàn)形式等方式,可以不斷提升主題娛樂項目的吸引力和質(zhì)量,帶動產(chǎn)業(yè)深度轉(zhuǎn)型升級。
此外,場景創(chuàng)新是主題娛樂行業(yè)的另一個重要方向。具體來看,主題娛樂的場景,由游樂設(shè)備、景點、演藝、零售、餐飲等多種業(yè)態(tài)構(gòu)成,這些業(yè)態(tài)在傳遞內(nèi)容信息的過程中,離不開對于說服力(Compelling)、沉浸感(Immersive)、敘事性(Content Driven)的追求,這將帶動多媒體軟硬件、內(nèi)容制作、人機交互、特效控制等相關(guān)領(lǐng)域技術(shù)革命性突破,并加速成熟應(yīng)用。
馬亦鵬總結(jié)到,IP創(chuàng)新和技術(shù)升級是主題娛樂行業(yè)未來發(fā)展的兩個重要支撐點。內(nèi)容與場景的創(chuàng)新突破相結(jié)合,最終帶動并成為主題娛樂行業(yè)乃至文旅行業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展動能。
IP本土化并非簡單照搬
馬亦鵬還談到,就內(nèi)容層面而言,“國際IP本土化、中國IP國際化”,是主題娛樂接下來發(fā)展的趨勢。
馬亦鵬認(rèn)為,IP與主題娛樂產(chǎn)品的融合看似是雙贏的戰(zhàn)略,但在實際操作中卻充滿挑戰(zhàn),尤其是面對“中西方文化差異”這一復(fù)雜因素時,更是主題娛樂行業(yè)面臨的一大難題。在探尋主題IP的創(chuàng)新路徑時,關(guān)鍵在于如何在尊重并融合中西方文化差異的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)真正意義上的雙贏,為雙方市場帶來互利共贏的成果。
近年來,隨著國際級主題娛樂產(chǎn)品在中國市場的不斷涌現(xiàn)和新IP的層出不窮,國際IP的本土化進程日益受到關(guān)注。這并非僅僅是讓小黃人穿上兵馬俑的服裝,或讓功夫熊貓出現(xiàn)在大雁塔的簡單模仿,而是需要深刻理解和巧妙融合本土文化元素,以實現(xiàn)雙方的相互成就,進而創(chuàng)造既屬于中國游客又能吸引全球目光的獨特體驗。
對于國際一線IP和超級IP的本土化,我們需要從文化內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)鏈兩個維度進行深入剖析和適應(yīng)。同時,國內(nèi)那些潛力巨大的IP,也需要通過內(nèi)容和品牌戰(zhàn)略的雙管齊下逐步實現(xiàn)國際化,以增進世界對中國文化的認(rèn)知和理解。
馬亦鵬指出,這一過程中,對中國傳統(tǒng)文化和新興IP的深入挖掘與整理,以及系統(tǒng)性的孵化和運營至關(guān)重要。然而,當(dāng)前這一道路仍充滿挑戰(zhàn),需要我們付出更多的努力與智慧。
數(shù)字化探索與前沿科技融合
主題樂園作為主題娛樂業(yè)態(tài)的代表,其商業(yè)模式和運營管理均面臨著一系列獨特的挑戰(zhàn)。馬亦鵬談到,在樂園景點的設(shè)計與建造過程中,不僅要追求內(nèi)容展現(xiàn)的驚艷效果,更要審慎考慮其對樂園安全和運營的影響以及潛在的風(fēng)險。因此,某些前沿技術(shù)盡管前沿,卻并不一定適用于主題樂園的場景。
馬亦鵬認(rèn)為,前沿技術(shù)的穩(wěn)定性和應(yīng)用層面的優(yōu)化迭代與技術(shù)的研發(fā)同樣關(guān)鍵。主題樂園這一特定場景,正是推動這些優(yōu)化和迭代的重要平臺。以主題機模與機器人技術(shù)的發(fā)展為例,它們在樂園中的應(yīng)用正不斷推動技術(shù)的成熟與進步。
在最近的GTC 2024大會上,英偉達CEO黃仁勛展示了由NVIDIA AI運算平臺Jetson Thor驅(qū)動的BDX小型機器人,這款機器人由迪士尼幻想工程實驗室與NVIDIA合作開發(fā)。
借助Nvidia專為人形機器人設(shè)計的通用基礎(chǔ)模型Project GR00T,BDX能夠理解自然語言,并通過觀察人類來模仿動作,實現(xiàn)更快速的學(xué)習(xí)與互動。盡管這一應(yīng)用場景并非人形機器人的主流發(fā)展方向,但迪士尼結(jié)合其星球大戰(zhàn)主題IP和樂園場景,創(chuàng)新性地設(shè)計了安全且易于接受的機器人外觀,利用樂園場景運營上的可控應(yīng)用推動技術(shù)迭代,有望為游客帶來更為豐富的互動體驗。
馬亦鵬還指出,從體驗角度來看,與空間計算相關(guān)的前沿科技在主題娛樂行業(yè)中尚未展現(xiàn)出成熟的革命性體驗提升效果,因此難以成為行業(yè)技術(shù)發(fā)展的新趨勢。然而,空間算力和數(shù)字化領(lǐng)域的發(fā)展可能對部分主題娛樂業(yè)態(tài)產(chǎn)生沖擊或沖突,但同時也為行業(yè)帶來了全新的發(fā)展趨勢和創(chuàng)新機會。以迪士尼幻想工程實驗室的Holotile為例,它通過傳感器和控制技術(shù)的創(chuàng)新,實現(xiàn)了現(xiàn)實中移動動作的可控,與虛擬現(xiàn)實中移動動作的同步,為體驗者帶來了前所未有的虛擬現(xiàn)實體驗。
在馬亦鵬看來,從運營角度出發(fā)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,是目前行業(yè)內(nèi)廣泛認(rèn)可的發(fā)展趨勢。這一趨勢有望為整個主題娛樂行業(yè)帶來更為高效、智能的運營管理模式,推動行業(yè)的持續(xù)創(chuàng)新與發(fā)展。
新質(zhì)生產(chǎn)力激發(fā)了對高質(zhì)量發(fā)展及產(chǎn)業(yè)深度轉(zhuǎn)型升級的迫切需求。在文旅行業(yè)尤其是主題娛樂領(lǐng)域,這些需求正驅(qū)使行業(yè)探尋新的增長點。然而,盲目創(chuàng)新與錯誤策略可能導(dǎo)致資源浪費。行業(yè)需從投資、設(shè)計到建設(shè)運營全方位協(xié)作,以把握新質(zhì)生產(chǎn)力的推動力。
未來,主題娛樂產(chǎn)品將基于對IP和內(nèi)容的精準(zhǔn)認(rèn)知與應(yīng)用,逐步推動前沿技術(shù)優(yōu)化和應(yīng)用。同時,面對空間計算、元宇宙等新趨勢帶來的挑戰(zhàn),主題娛樂行業(yè)有望從實景娛樂的核心價值出發(fā),引領(lǐng)全新發(fā)展潮流。
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